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座標轉換與程式設計

接觸3D程式設計,難免要認識各種座標系統,並在各個系統之間進行轉換,直接使用程式碼實現公式是個方法,然而3D的世界中經常運用矩陣運算,因此,認識齊次座標也是必備的,因為,這不單只是數學,與程式碼本身的效率也有很大的關係!
這是左手還是右手?

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胡 自文

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